Jumat, 12 November 2010

laporan akhir internet dasar

rangkuman

Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum dan budaya. Secara fisik dianalogikan sebagai jaring laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik (node) yang saling berhubungan. Node bisa berupa komputer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi, sedangkan garis penghubung antar simpul disebut sebagai tulang punggung (backbone) yaitu media komunikasi terestrial (kabel, serat optik, microwave, radio link) maupun satelit . Node terdiri dari pusat informasi dan database, peralatan
komputer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di Internet.

walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi, dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena
hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.

sejarah Internet bermula pada akhir dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu standar yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.
Tahun 1969 Advanced Research Project Agency (ARPA) dibentuk tugasnya melakukan penelitian jaringan komputer mempergunakan teknologi packet switching.
Jaringan pertama dibangun menghubungkan 4 tempat yaitu : UCLA, UCSB, Utah dan SRI International. Hingga tahun 1972 jaringan ini telah menghubungkan lebih dari 20
host dan disebut sebagai ARPANet. ARPANet kemudian menjadi backbone Internetworking institusi pendidikan, penelitian, industri dan kontraktor terutama yang berkaitan dengan jaringan militer (MILNet).
Tahun 1986 ARPANet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai pembongkaran backbone ARPANet menjadi backbone Internet komersial dan dikelola oleh Advanced Network Service (ANS). Andrew S. Tanenbaum (1996) : andil besar dalam perwujudan Internet adalah tergabungnya jaringan regional seperti SPAN (jaringan fisika energi tinggi), BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link.

Sebuah website memerlukan sebuah nama. Nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya “wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website.
TLD merupakan akhiran pada suatu nama domain yang mengindikasikan pemilik Tingkatan Tertinggi Domain tersebut dan jenis domain tersebut. Domain seperti ini terbatas, beberapa contohnya adalah:
gov – Government agencies (Pemerintah)
edu – Educational institutions (Institusi pendidikan)
org – Organizations (Organisasi nonprofit)
mil – Military (Militer)
com – commercial business (Organisasi Profit/Komersil)
net – Network organizations (Organisasi Network)
ca – Canada (Negara Kanada)
tv – Television (Televisi)

Country Code Top Level Domain (ccTLD). Bagian terakhir ini (ccLTD) adalah kode yang diperuntukkan bagi masing-masing negara, sama seperti kode telpon yang berupa nomor (+62 untuk Indonesia), tapi di ccLTD ini kita tidak menggunakan angka sebagai kodedomain negara, tetapi dengan menggunakan . (dot) diikuti dengan kode negara. Misalnya Indonesia kode domain negaranya adalah ID, So, kalau ada domain dibelakangnya ada .co.id atau .net.id atau .or.id berarti domain itu domain Indonesia. Ini dia daftar kode domain negara yang lainnya:
KODE NEGARA
Kode negara = “US” ::: Nama negara = UNITED STATES
Kode negara = “CA” ::: Nama negara = CANADA
Kode negara = “AF” ::: Nama negara = Afghanistan
Kode negara = “AL” ::: Nama negara = Albania
Kode negara = “DZ” ::: Nama negara = Algeria

Teknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.

aplikasi - aplikasi internet
WORLD WIDE WEB (WWW)

World Wide Web atau www merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. Aplikasi www clapat dimanfaatkan untuk berbagai hal. www adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia. Dokurnen web tersebut dibuat dengan menggunakan format hypertext dan hypermedia, yaitu Hypertext Markup Language (HTML). HTML mempunyai kernampuan untuk menghubungkan (link) sebuah dokumen dengan dokumen yang lain. Halaman-halaman web yang dibuat dengan menggunakan HTML digunakan untuk menyimpan informasi. Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat teks, gambar, animasi, audio, dan video.

ELECTRONIC-MAIL (E-MAIL)

E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalarn bentuk elektronik. Mengirim e-mail sama persis dengan mengirimkan sebuah surat biasa. Kita dapat bercerita, mengirimkan pesan, atau apa saja. Melalui e-mail, kita juga dapat mengirimkan file dokumen, gambar, dan sebagainya.

E-mail merupakan alat komunikasi yang murah dan cepat. Kita dapat mengirimkan surat ke seluruh dunia dengan biaya yang sangat murah. Karena komunikasi melalui internet dilakukan dengan sangat cepat, maka e-mail yang kita kirim akan sampai dengan sangat cepat pula, yakni sesaat setelah dikirim.

MAILINGLIST (MILIS)

Mailing List atau sering juga disebut milis adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalarn satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.

Milis sebenarnya bentuk lain dari e-mail. Fasilitas ini digunakan oleh kelompok-kelompok untuk bertukar informasi dan berdiskusi sesama anggota kelompok. Milis mempunyai sifat yang sama dengan e-mail.

NEWSGROUP

Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas topik-topik tertentu. Newsgroup dapat dianggap seperti sebuah bulletin board, di mana setiap orang bebas memaparkan pendapatnya untuk dibaca oleh orang lain yang tergabung dalam kelompok tersebut.

Sarana yang mungkin digunakan dalam newsgroup dapat ber-upa multimedia (audio-visual) dengan menggunakan fasilitas konferensi video, dapat berupa teks saja atau teks dan audio dengan menggunakan fasilitas chat (IRC).

Newsgroup juga memungkinkan kita dapat menyampaikan informasi dengan cepat kepada orang-orang yang tergabung dalam sebuah kelompok.

INTERNET RELAY CHAT

IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting. Chatting dilakukan dengan cara mengetik apa yang ingin kita katakan kepada teman chatting kita, kemudian mengirimkannya dalam bentuk teks. Saat ini beberapa layanan chatting di internet telah dilengkapi dengan sarana untuk menampilkan gambar yang diambil melalui webcam. Dengan menggunakan fasilitas ini, kita dapat "bercakapcakap" sambil melihat gambar orang yang sedang chatting dengan kita.

Tahap - Tahap Untuk Pembuatan Account Pada Yahoo :

1. Masuk ke alamat www.yahoo.com
2. Biar lebih mudah, klik menu bendera indonesia (pojok kiri atas)
3. Klik Menu Daftar, isikan menu-menu tersebut sesuai perintah.
Pada No.3(Jika anda lupa kata sandi atau ID anda...)
  1. Email Alternatif adalah email kedua ato email orang lain yg kita kenal dan bisa dipercaya, fungsinya, jika kita lupa password ato ID kita, kita bisa mengklarifikasikan ke email alternatif itu agar password ato ID kita bisa kita dapatkan lagi. (untuk deq ami, email alternatifnya diisi aja make email abg : jufongatana@gmail.com)
  2. Pertanyaan Keamanan adalah suatu pertanyaan yg dapat kita pilih dan kita yg menentukan jawabannya. Fungsinya, untuk mencari password ato ID kita yg ilang ato lupa. tidak perlu mengisi kedua pertanyaan, cukup satu saja.
  3. pada kolom "Tinggal Beberapa Data Lagi", ketikkan tulisan yg bengkok - bengkok tersebut dikolom yg sudah disediakan.
  4. klik kotak (anda setuju), lalu klik kotak (buat account saya).

Portal web. Kadangkala disebut dengan portal atau portal internet (internet portal). Di dalam dunia internet istilah ini dimaksudkan untuk website yang menyediakan beraneka ragam informasi untuk para pengunjungnya. Salah satu contohnya adalah layanan yang disediakan oleh American Online, yang beralamat di http://www.aol.com/, dimana di situs ini tersedia beraneka ragam informasi, seperti: belanja secara online (e-Commerce), breaking news, dll. Sedangkan salah satu portal dari Indonesia adalah DetikCom (http://www.detik.com) yang disebut dengan portal berita dan dikelola oleh Agrakom.


Search engine adalah sebuah database elektronis yang berisi jutaan hingga miliaran alamat-alamat situs dan informasi yang berserakan di jagad Internet ini.
Cara penggunaan search engine adalah dengan mengetikkan kata kunci (keyword) yang hendak dicari dan setelah itu akan ditampilkan sejumlah link yang akan mengarahkan kita kepada situs atau informasi yang ada relevansinya dengan keyword yang kita masukkan.
Dari sekian banyak pilihan search engine di Internet, berdasarkan hasil riset situs situs Searchenginesshowdown.com pada awal Maret 2002, terdapat tiga besar situs search engine yang tengah bersaing menduduki posisi teratas berdasarkan kriteria jumlah ketersediaan informasi, keunikan (ketidak-samaan) informasi yang tersedia di dalam database dan jumlah aktifitas peng-klik-an link informasi oleh pengguna dari yang ditawarkan oleh masing-masing search engine.
Kedudukan tiga besar tersebut sementara ini , dipegang oleh situs Google.com pada posisi pertama, posisi kedua oleh situs Wisenut.com dan ketiga adalah situs Alltheweb.com
Jadi, fungsi search engine adalah untuk mencari alamat-alamat website yang berisi berbagai bentuk informasi seperti tulisan, gambar, video, dsb. dengan mudah dan cepat.

browser adalah perangkat lunak untuk berselancar/menjelajah di internet. Perangkat lunak  yang digunakan untuk mengakses world wide wab. Kemampuan dari sistem ini diantaranya adalah menampilkan informasiyang terdapat pada suatu alamat di internet serta menuju halaman lain yang terkait yang disediakan oleh halaman tersebut.
siti sri kholifa
ipa04
psikologi
18510927

Sabtu, 06 November 2010

Hubungan antara manusia dan penderitaan

Dewasa ini semakin banyak musibah yang terjadi di Bumi tercinta kita yang semakin tua. Musibah yang tak henti-henti nya datang, melahirkan penderitaan yang tiada tara bagi masyarakat yang mengalaminya. Apakah itu penderitaan? Penderitaan berasal dari kata derita, yaitu rasa sakit yang di alami seseorang tidak hanya dari fisik tapi juga dari mental individu tersebut. Derita dapat menggerogoti kebahagiaan yang kita punya, bahkan membuat kita "mati" dengan kehidupan. Setiap orang pasti pernah mengalami penderitaan, tapi pernahkah kita berfikir kenapa penderitaan itu ada? siapa yang telah membuatnya? dan untuk apakah rasa derita yang menyakitkan itu?

 Renungkan lah sejenak dan dapat kita ambil kesimpulan bahwa derita berasal dari diri kita sendiri. Penderitaan itu ada akibat ulah sendiri dan penderitaan itu ada untuk mengingatkan dan menyadarkan kita atas apa yang telah kita lakukan. Saat ini telah banyak musibah yang terjadi seperti Musibah gunung Merapi. Merapi tidak akan meletus begitu saja, jika bukan karena ulah tangan manusia yang tidak menjaga alam kita.
Padahal, manusia memiliki otak dan ilmu pengetahuan yang luas, tetapi tidak di manfaatkan baik-baik.
Manusia membuat banyak keonaran dan menciptakan ketidakharmonisan dengan alam. Musibah yang terjadi adalah sebagai peringatan dari Sang Pencipta karena kelalaian makhlukNya. Tuhan memberikan peringatan yang di rasa kita sebagai sebuah penderitaan dan rasa sakit. Efek setelah terjadinya letusan gunung merapi adalah trauma, rasa takut yang berlebihan, kehilangan anggota keluarga yang di cintai, atau dapat menyebabkan kita cacat fisik maupun mental, kehilangan harta benda dsb.  Sekali lagi semua itu merupakan hasil dari manusia itu sendiri. Karena apa yang kita lakukan, pasti akan ada balasannya,konsekuensinya, layaknya musibah yang telah terjadi saat ini.

18510927
1PA04

All about Gunadarma


1. STUDENTSITE

2. LOCKER : tempat semua informasi mahasiswa
e-mail : untuk menirima sesuatu lewat pesan
kalender Akademik : untuk melihat jadwal-jadwal perkuliahan tiap mahasiswa
addresbook : melihat info-info alamat
info log : melihat siapa saja yang mengunjungi studentsite
forum : untuk mengunjungi UG community
polls : untuk mengadakan rating terhadap menu-menu yang penting
BAAK news : mendapat info-info terbaru dari BAAK
Lecture message : menerima tugas
rangkuman nilai : melihat jumlah nilai mahasiswa
jadwal kuliah : melihat jadwal perkuliaha mahasiswa tersebut
jadwal ujian : melihat info tentang jadwal ujian mahasiswa
tulisan (UG Portofolio) : mengupload tulisan dari bloq mahasiswa untuk nilai softskill
tugas (UG Portofolio) : menguplod tugas yang diberikan dosen mata kuliah softskill

3.locker : sangat penting karena semua info-info terbaru ada disitu
e-mail : sementara ini kurang berfungsi buat mahasiswa baru, karena banyak yang belum mengetahuinya
kalender : sangat penting karena itu tempat mahasiswa untuk melihat jadwal kuliahnya masing-masing
addresbook : kurang begitu faham bagi mahasiswa baru
infolog : saling berhubungan dengan sesama mahasiswa
forum : saling menjaga hubungan dengan semua mahasiswa, dosen, serta alumni-aluimni
polls : untuk mengetahui ketertarikan setiap mahasiswa terhadap studentsite
BAAK news : sangat dibutuhkan karena semua info-info terbaru ada disitu
lecture message : sangat dibutuhkan mahasiswa, katrena tempat menerima tugas-tugas
rangkuman nilai : dibutuhkan mahasiswa karena untuk mengetahui nilai-nilai yang didapat
jadwal kuliah : sangat penting karena apabila tidak ada itu mungkin mahasiswa akan kesulitan untuk mengetahui jadwal kulahnya masing-masing
jadwal ujian : diperlukan mahasiwa untuk melihat jadwal ujian mereka, jadi sangat dibutuhkan
tulisan (UG Portofolio) : sangat penting, karena itu tempat kita mendapatkan nilai mata kuliah softskill
tugas (UG Portofolio) : sangat penting karena tugas-tugas mata kuliah soft skill semua harus diupload kesitu

4. http://studentsite.gunadarma.ac.id

 

1.      Jenis layanan yang ada pada gunadarma university :
      BAAK online, SAP, UG warta warga, UG community, virtual class, ILAB, UG open courseware, studentsite, UG pedia, staffsite, BAPSI, UG hotzone map, UG one the press, HELPDESK, library, career, e-learning, seminar.
2.     Penjelasan tentang layanan-layanan yang ada di gunadarma university :
       BAAK : tempat semua informasi.
Studentsite : tempat kita cari info tentang jadwal-jadwal kuliah dan tentang kuliah yang mata kuliahnya softskill.
Wartawarga : tempat kita menulis tentang apa saja yang terpenting tidak yang aneh-aneh.
Staffsite : tempat kita bias berkomunikasi dengan dosen-dosen.
Library : tempat mencari kebutuhan buku-buku yang diperlukan mahasiswa.
Carrer : tempat kita mendapatkan info tentang lowongan kerja dengan perusahaan-perusahaan yang bekerjasama dengan universitas gunadarma.
E_learning : pembelajaran jarak jauh.
SAP : daftar mata kuliah sampai semester akhir.
ILAB : tempat kita melakukan praktikum secara mandiri, tidak dibantu siapapun.
Helpdesk : tempat kita meminta bantuan apabila kita mengalami problem tentang studentsite dll.
BAPSI : meningkatkan kualitas dari universitas, yang membantu rector.
Community : gabungan dari alumni, mahasiswa sampai dosen untuk berbagi cerita, saling berbagi dsb.
Seminar : tempat kita mengetahui seminar-seminar yang ada dikampus gunadarma. 
3.      Keunggulan layanan tersebut :
      BAAK : bagus karena tempat semua info disitu.
Studentsite : sangat bagus karena mahasiswa sangat membutuhkan itu, bukan hanya sebagai kuliah softskill tapi buat info-info yang lain.
Wartawarga : kita bisa mengembangkan kreatifitas kita dalam hal tulisan.
Staffsite : kita bisa saling mengenal dengan dosen, karena kita sangat butuh itu.
Library : dapat membantu mahasiswa lebih mudah mencari buku yang diperlukan.
Carrer : sangat bagus untuk mahasiswa yang ingin bekerja.
e-learning : sangat bagus karena mempermudah mahasiwa untuk dapat belajar, juga bisa mempermudah pelaksanaan belajar karena tidak perlu dating kekampus.
SAP : kita bisa mengatur mata kuliah kita sesuai dengan jadual-jadual di SAP.
ILAB : membuat mahasiswa jadi mandiri dan bisa bertanggung jawab dengan dirinya sendiri.
Helpdesk : mempermudah mahasiwa meminta bantuan apabila mengalami kesulitan pada data pribadinya seperti studentsite dll.
BAPSI : dapat membuat kampus jadi lebih bagus karena adanya peningkatan kualitas dan sarana-sarana.
Community : mempererat hubungan antara alumni, mahasiswa dan dosen.
Seminar : sangat bagus karena seminar sangat dibutuhkan mahasiswa untuk menambah pengetahuan mereka.
4.       Alamat URL(Link) layanan gunadarma university
      http://baak.gunadarma.ac.id

18510927
1PA04

Sabtu, 09 Oktober 2010

Manusia dan Kebudayaan

Dewasa ini kebudayaan semakin tidak menentu. Kalimat itu lah yang sekiranya dapat mewakili perkembangan kebudayaan hingga saat ini. Kebudayaan berasal dari kata budaya..dari kata itu kita dapat membayangkan hal-hal indah yang selalu berkaitan dengan kehidupan manusia. tak pernah lepas dari warna-warna yang menyelumuti juga memperkaya bumi dengan karyanya. Jika kita putarbalikkan waktu, tentu kita dapat lebih merasakan arti kebudayaan indah yang selama ini hanya berada dalam angan-angan kita.
mengapa hanya sebuah angan-angan? karena seiring berjalannya waktu, manusia yang semakin cerdas akan teknologi, akan kehidupan hanya dapat merusak kebudayaan yang telah ada. mereka merasa bahwa budaya adalah diri mereka sendiri, jadi mereka dapat melakukan apapun hal yang di inginkan. Tanpa memikirkan lingkungan sekitar, dan adat yang ada dalam kebudayaan itu sendiri.

yah, mungkin kita tahu kebudayaan tiap daerah pasti berbeda-beda. tanpa berfikir jauh pun, kita dapat melihat perbedaan yang sangat kontras di depan mata kita antara kebudayaan indonesia maupun kebudayaan di barat.
Indonesia sangat menjaga kekentalan adat sopan santun, norma, dsb. bagaimana dengan di barat? Yang mengizinkan adanya seks bebas di mana-mana dengan hanya mensyaratkan bagi remaja yang telah berusia 17th. Bagi budaya mereka, hal itu sudah menjadi "makanan sehari-hari" (biasa), tetapi di lain pihak, hal itu sangat di larang di negara kita. Sayangnya, semakin berkembangnya zaman adat dalam budaya kita pun semakin luntur. Globalisasi telah merubah karakter manusia saat ini menjadi manusia yang "liar".
individu dengan pribadi yang dengan mudahnya menerima semua kebudayaan yang masuk dari negara lain tanpa adanya filterisasi. Dengan masuknya kebudayaan asing negatif, tanpa kita sadari telah merusak kebudayaan sendiri yang selama ini telah kita jaga. Budaya yang hanya mementingkan hedonisme saja..
sekarang lah waktunya kita untuk menjaga..untuk membangun dan memperbaiki kembali kebudayaan yang telah rusak, oleh tangan kita sendiri sebagai manusia yang berakal. tidak hanya merenung dan terdiam, tapi bertindak lah dan buktikan lah..pada bumi kita yang sudah semakin tua.

Siti Sri Khalifadunyati
1PA04
18510927

Minggu, 03 Oktober 2010

Kesan Pertama Masuk Universitas Gunadarma

Gunadarma ....mungkin terkadang ada saja orang yang tidak tau kampus ini, jika kita sebut dengan nama Gundar. Tapi alhamdulillah saya diterima di Universitas ini, karena Gunadarma termasuk PTS nomor 1 di Indonesia. Saya seorang mahasiswi Psikologi, kesan pertama saya ...mungkin agak berbeda karena ketika ujian masuk saya mengikuti gelombang ke-3 yang notabene gelombang terakhir jadi saya malaksanakan PPSPPT kira-kira 2 minggu kurang setelah kuliah.

Tetapi yang sangat disayangkan pada awal masuk kuliah tanggal 20 September saya masih sakit, saya terserang tipes setelah lebaran jadi saya tidak mengikuti kegiatan perkuliahan selama 2 hari. Setelahnya saya paksakan diri untuk ke Depok (karena saya orang Serang) walaupun masih sakit saya sudah sangat semangat, lama sekali waktu yang harus saya tunggu untuk kuliah.

Ketika pertama masuk kelas 1PA04, saya merasa asing ...tapi karena anak-anak dikelas ini supel, saya pun cepat mendapatkan teman. Kini saya sudah mempunyai sahabat-sahabat yang baik sekali.

Psikologi memang menyenangkan dengan murid-murid yang terbuka (supel), asik dan baik. Juga saya mendapatkan dosen-dosen yang baik. Awal pembelajaran saya pikir akan bertemu dosen yang killer, galak tapi ternyata semuanya ramah-ramah.

Kami belajar dengan sangat baik, terkadang mahasiswa-mahasiswa di kelasku ribut sekali tapi dengan kesabaran para dosen yang besar kami diajari untuk menjadi mahasiswa yang baik, disiplin, dan lebih mengerti norma sopan-santun lebih dalam hehe .....saya pikir Gunadarma hanyalah sebuah kampus kecil ditengah kota, karena Gunadarma terpisah-pisah menjadi beberapa lokasi ternyata ketika saya telah menjadi mahasiswinya saya baru tau kalau kampus ini begitu luas dan megah. Tidak kalah dengan universitas yang lain dan terkesan mahal, walaupun Gunadarma swasta tapi saya senang karena kampus ini mengadakan grade dari prestasi saat ujian masuk. Jadi biaya pun dpt berkurang ^^

Saya mendengar banyak kabar tentang kampus-kampus swasta lainnya yang dengan biaya kurang lebih sih 9-10 jutaan, bahkan lebih. Menurut saya itu sangat tidak manusiawi terkesan universitas swasta hanya untuk orang-orang kalangan atas saja ...seperti anak direktur perusahaan, anak pejabat, dsb. Tapi di sini tidak, orang sederhana pun dapat menikmati indahnya menimba ilmu di universitas. Apalagi  dengan adanya banyak fasilitas memadai.
Banyak dosen di kelas saya mengatakan bahwa kita semua pasti memuji-muji keadaan kampus, teman, dosen karena kita baru "mengenal", baru semester 1. Tapi ketika masuk tingkat atas kita malah mengutuk-ngutuk

Gunadarma hahaha ....pada kenyataan dan pendapat seperti apapun saya yakin dan memang harus optimis bahwa saya berada disini untuk menimba ilmu, berprestasi, tidak hanya main-main lalu membuang semua cita-cita begitu saja.
Saya akan mencintai kampus terindah dalam perjuangan hidup saya hingga ke depan nanti. Dan teteap konsisten dengan visi-misi sampai kelak saya menjadi orang sukses, orang yang tidak hanya "diberi" oleh kampus tapi juga dapat "memberi", bukan hanya "mendapatkan" tapi "menghasilkan" sesuatu yang lebih dan pastinya bermanfaat pada universitas Gunadarma juga masyarakat Indonesia. 


Siti Sri Khalifadunyati
1PA04
18510927